Впрочем, главным для меня был факт, что теперь для выстрелов из лука я не привязан к шахматам.
Так что все мучения того стоили.
А при игре с артефактом мой показатель теперь достигал трёх с половиной миллионов при игре в ледяные шахматы. При игре за «Мрачным полем битвы умов» умножение было всего в три раза, зато скорость мышления возрастала дополнительно в 120 раз, мир буквально замирал.
Впрочем, рост интеллекта в целом позволял чувствовать лучше, помнить больше, мыслить быстрее, но не делал меня напрямую умнее. Креативность мышления не изменилась, как мне кажется.
Впрочем, я могу ошибаться, так как разбор «интеллекта» на составляющие мне до сих пор не доступен.
Но это сейчас вторично. Улучшение чувств и восприятия времени лишним точно не было.
Я начал анализировать общие данные о будущем бое с Квартом.
— Шестой ранг, да? Ступень же, блин, — пробормотал я, ругая Вову и Острогнова за внесение путаницы.
Основная магическая система мира существует для талантов. Там всё просто: сколько способностей, столько и ступеней.
У други всё проще: пробудаются на третьей ступени, полноценными выходят на пятую.
А вот у скрытых всё несколько сложнее:
1 степень
Мусор
Обычный
Редкий
2 ступень
Уникальный
Раритет
3 ступень
Легендарный
4 ступень
Мифический
5 ступень
Божественный
Что же там может быть на шестой?
Ну, судя по тому, что на 10 божественном характеристики достигают чуть больше, чем ста тысяч, а у монстров бывают миллионы и выше, то понятно, что пределы здесь вещь условная.
Сами характеристики явно имеют некоторые пороги скачков силы, свойственные талантам. Но при этом скрытые маги имеют свои способы становления сильнее. Впрочем, дело это не самое быстрое.
Титулы ступеней не имеют.
Московский Лепесток после серьёзного сопротивления его обитателей и усиления от помощников други (в основном из России) сейчас был поделён на три сектора: экваториальная часть единственного материка за Квартом, субтропики — линия войны, а всё холоднее уже за местными.
Ради интереса я перенёсся туда и активировал награду в сотню уровней для навыка.
Ясновиденье не показывало результата.
Пришлось применить на самом деле, отправил я награду, конечно, в «Счёт».
Сообщение выскочило через тридцать секунд. Столько ясновидением не просмотреть вперёд.
Внимание! Данный навык достиг максимума. Выберите другое умение!
— Обойти систему не удалось. Я живу внутри возможностей для талантов, — пробормотал я и повысил «Пузырь волшебства».
Затем я снова активировал ясновидение и посмотрел возможный результат.
Пузырь волшебства (уровень 1001)
Пассивное умение.
Особенности:
- позволяет улавливать ману из окружающего пространства в пассивном режиме
- активно создаёт объём маны размером, совпадающим с показателем магии, при неподвижности и закрытых глазах объём маны ×10 к магии
- пассивно увеличивает контроль волшебства на величину интеллекта при использовании заклинания (показатель копируется, не сбрасывается)
- пассивно позволяет не затрачивать ману при использовании мусорных заклинаний
Условие получения: выполнение задания.
— Блин, — выдохнул я. Такой эффект у меня уже был от «Серьги пирата».
Моя ставка не сыграла бы.
Однако при некоторых атаках врага или моих собственных артефакты разрушаются. Потерять внимание из-за подобного было бы глупостью.
Я добавил уровни на самом деле.
«Игра», «Алхимия» и «Шахматист» потихоньку росли во время боёв.
«Алхимия» ещё и при продажах, варке и применении продукции. Она на данный момент достигла 702 уровня и была лидером, если не считать «Игру». Правда, в описании ничего с сотых уровней не изменилось.
Если бы я потратил несколько лет субъективного времени в Мире Охотников, то наверняка бы развил три растущих в боях умения до тысячного уровня.
Но не факт.
После поглощения модификаторов я решил выполнить задание «Подпольной череды битв», но не на Пути Шахмат или Московском Лепестке, а в иных пространствах.
Однако уже стало понятно, что получение уровней не останавливается, но для каждого требуется всё больше опыта. А мне стоит научиться сражаться так, чтобы не понадобились марионетки и зелья. Хотя сильнее я точно с ними.
А для заклинаний требуется мана. Глупо не использовать бонусы от «Пузыря волшебства», которые увеличивают мой контроль на величину интеллекта в момент волшебства.
Шахматист после подчинения фениксов совершил скачок в уровнях сразу на несколько сотен, но после этого я не набрал ни одного. Сейчас он на 694.
Игра уже достигла 845 уровня, но крохи от ежедневных квестов её не развивали в должной мере. Да что там, стоит на месте.
В голове я держал, что есть смысл принудительно развить эти навыки, но жадность пока мешала. Кхм, логика. Да. Именно логика.
Куда закономернее было развить, что не росло или прибавляло считанные уровни при уничтожении монстров.
И приоритет был на умения, повышающие всё связанное с волшебством. Мне требовалось минимум 3,5 миллиона для активации «Инея», а всё больше косвенных признаков, что холод является серьёзной проблемой для техномагии.
При этом 3,5 миллиона для 10 божественного не так уж много, так как само заклинание наносит не столь высокий урон. Меня же в нём интересовал «Ледяной ливень».
Майор Толкунов, даже получая приказы о максимальной честности, явно старался приуменьшить или заговорить некоторые пункты. Ну, собственно, поэтому он был убран из набора в тюрьму внутри Пути Шахмат.
Нет смысла таскать с собой балласт. Но внутрь Колодца-Пресыщения я его возьму.
С закрытыми глазами я могу посмотреть на три секунды в будущее. Но оно становится чуточку размытым и нечётким. Даже с текстом пока терпимо.
При помощи зелий я могу увеличить показатель маны с таким пузырём с 1 939 810 маны, увеличенных в 10 раз относительно характеристики «Магия», до примерно 3.2 миллионов. При «Дыхании» сверху добавлялось максимум 200 тысяч, но обычно в районе 130–140 тысяч (в не самых благоприятных условиях реального мира).
Четвёртая секунда (стоящая 2 187 000 маны) превращает текст в неразборчивую зелёную дымку. А вот атаку врага в тренировочном зале я мог разглядеть. Но стоило ли оно того?
С телекинезом всё слишком индивидуально с каждой ситуацией, но для блокирования атак он вполне подходит.
Хотя Агата, по моей просьбе, ударила по мне со всей силы в скрытой зоне.
Кхм, в общем, влететь в границу пространства достаточно неприятно. Но это при открытых глазах. При закрытых ничего особо не поменялось, но мой полёт закончился в метре от преграды. Стиль моргающего лучника снова помог.
Освоить же это умение для атаки было куда сложнее. Если инстинктивно защититься было словно рефлексом, то осмысленно поднять предмет сложно, очень необычно его ощущать. Я даже подумывал свалить в какой-то другой мир для обучения, но пока решил этого не делать, а сфокусироваться на алхимии.
Я продолжил осматривать ясновидением навыки. Приходилось делать паузы, так как глаза ощущали дискомфорт после взгляда в будущее.
«Человек балы» без какой-то особой причины получил +1 уровень во время варки зелий. Потерев глаза, я посмотрел в будущее, но и на 503 уровне изменений в описании не было. Я вздохнул и просто принял 9 по 100 навыков.
Было: Человек балы (уровень 103)
Пассивное умение.
Особенности:
- позволяет направлять балу из средоточия души
- пассивно создаёт среднюю плёнку балы для защиты
Условие получения: прорыв экспериментальным путём.